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Jacob Dabdoub

Jacob Dabdoub

Crítico de cine

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Resident Evil | Noche cero

Resident Evil | Noche cero

★★★★☆
Película
Zach Cregger
2026
90 min
Terror | Acción

Reseña por

Jacob Dabdoub

Bryan, un mensajero médico, llega a Raccoon City para realizar una entrega aparentemente rutinaria. Pero una noche que comienza de forma normal se transforma rápidamente en una pesadilla cuando un brote de infección desata criaturas y monstruos. Atrapado en medio del caos, Bryan tendrá que luchar por sobrevivir. La película presenta una historia nueva, separada de las anteriores adaptaciones cinematográficas.

Esta nueva Resident Evil entiende algo fundamental que varias de sus antecesoras habían perdido: el miedo funciona mejor cuando el espectador se siente indefenso.

Zach Cregger, director de Barbarian y Weapons, lleva la franquicia nuevamente hacia el terreno del survival horror. En lugar de convertirla simplemente en una película de acción con zombis, construye una experiencia que recuerda constantemente a los videojuegos: recursos limitados, exploración, espacios claustrofóbicos, criaturas inesperadas y una sensación permanente de peligro. The Guardian

Austin Abrams funciona muy bien como Bryan. No es el típico héroe de acción prácticamente invencible; su personaje tiene miedo, comete errores y muchas veces simplemente intenta escapar. Esa vulnerabilidad hace que el espectador se involucre más con su supervivencia.

Otro acierto es que Cregger no intenta repetir la historia de los juegos literalmente. La película ocurre durante el caos de Raccoon City y tiene conexiones con el universo de Resident Evil 2, pero desarrolla una historia original y no depende de personajes como Leon Kennedy o Jill Valentine. EW.com

También hay numerosos detalles destinados directamente a los jugadores: cámaras en primera y tercera persona, armas reconocibles, hierbas verdes, aerosoles de primeros auxilios, máquinas de escribir, acertijos y diferentes tipos de criaturas. No son simples referencias decorativas; ayudan a que la película tenga la estructura de una partida de Resident Evil. EW.com

Y el humor negro funciona sorprendentemente bien. La película sabe cuándo generar tensión y cuándo romperla con una situación absurda o un comentario inesperado.

Lo mejor

  • Zach Cregger recupera el espíritu del survival horror.
  • Austin Abrams ofrece un protagonista vulnerable y fácil de seguir.
  • Excelente utilización de elementos propios de los videojuegos.
  • Buen equilibrio entre terror, acción y humor negro.
  • Las criaturas y escenas de violencia tienen bastante impacto.
  • El ritmo es muy ágil: apenas 90 minutos. Rotten Tomatoes
  • Puede disfrutarse incluso sin haber visto las películas anteriores.

Lo peor

  • La historia no profundiza demasiado en algunos personajes secundarios.
  • Los seguidores que esperaban ver a Leon, Jill u otros protagonistas clásicos pueden sentirse decepcionados.
  • Algunas decisiones narrativas privilegian el espectáculo sobre el desarrollo.
  • El desenlace puede resultar menos satisfactorio que el recorrido hasta llegar a él.

Veredicto final

Resident Evil demuestra que una adaptación de videojuego no necesita copiar literalmente el material original para entenderlo.

Zach Cregger consigue trasladar a la pantalla varias de las sensaciones que hicieron especial a los juegos: explorar lugares desconocidos, administrar recursos, escuchar un ruido sin saber qué hay detrás de una puerta y enfrentarse a criaturas que parecen cada vez más grotescas.

Es una película compacta, violenta, divertida y, sobre todo, mucho más cercana al espíritu del survival horror que a la típica cinta de zombis de acción.

Para Jacob, es una de esas películas que funcionan mejor cuando se entra a la sala sin esperar otra aventura de Milla Jovovich y se acepta como un nuevo comienzo para Resident Evil.

Jacob Dabdoub Muy Buena Película
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